Les Grenadiers de l'Essonne

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 Parties personnalisées.

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LegionR
PRESIDENT
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Date d'inscription : 11/08/2011
Age : 40

MessageSujet: Parties personnalisées.   30.04.17 17:01

Voici une idée pour des parties suivies ( pour pas dire campagne ).

Chacun choisie une faction et prépare un peloton à 100 points.
Toutes les améliorations et héros sont disponibles comme pour une partie normale.

Pour un de vos chars créer un Chef de Chars" logo jumelles avec médaille.
Trouvez lui un nom.
Pour la première partie ce chef de chars sera vierge de toutes améliorations le but sera donc de lui faire prendre de l'XP voici comment:
-Chaque chars adverses détruits par votre chef de chars vous fait obtenir une "victoire" qui donne 1 point d'XP.
-Batailles après batailles obtenez des victoires et donc des points d'XP qui permettent de choisir des améliorations dans le tableau suivant:


+1 Initiative de mouvement 1 pts d'XP
+1 Initiative de Tir 1 Pts d'XP
+1 Initiative générale 2 Pts d'XP
+1 au Tire 5 pts d'XP
+1 au Tire quand stationnaire 3 pts d'XP
+1 point de Blindage (point de vie du char) 2 pts d'XP perd le mot clef RAPIDE.
+1 Tire à courte portée 3 pts d'XP
*répare sur 3,4,5,6 2 Pts d'XP
-1 à la défense du char adverse visé 5 pts d'XP
*Relancer 1 dés d'attaque par tour 3 pts d'XP
*Relancer 2 dés d'attaque par tour 5 pts d'xp

*Relancer 1 dés de défense par tour 3 pts d'XP
*Relancer 2 dés de défense par tour 5 pts d'XP

Il est possible de cumuler jusqu'à 3 améliorations mais une fois acquise on ne peut remplacer une amélioration.

Chaque améliorations acquise ne compte pas dans les 100 points de votre peloton.

Lors des parties si votre char est détruit votre chef de chars parvient à s'enfuir et donc à survivre sur un 3+.

Vous pouvez aussi lors d'une partie faire fuir votre char ( faite le sortir de votre bord de table), l'adversaire considère qu'il est détruit mais votre chef de chars sera sauvé.

Faire fuir un chef de char adverse donne 1 pts d'XP en plus et le tuer 2 pts d'XP en plus du chars détruit.(cela ne fonctionne pas si il fuit volontairement de la table).

Préparez un papier pour votre chef de chars avec son nom et surtout de quoi noter les victoires et les améliorations achetés.

En cas de destruction du char mais réussite de la fuite du chef de char celui ci devra reprendre le même char lors de la partie suivante.

Nous pouvons commencer dans le cadre de partie entre nous pour tous ceux qui veulent participer.
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Lanth Raupa

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Date d'inscription : 21/05/2016
Age : 38
Localisation : Massy

MessageSujet: Re: Parties personnalisées.   02.05.17 21:40

J'ai pas assez d'expérience dans le jeu pour voir si ta proposition est équilibré JB, en tout cas je trouve ça sympa le principe d'évolution.

D'ailleurs soit dit en passant merci pour cette excellente initiation vendredi dernier. Un vrai plaisir de se faire démonter par des tigres Very Happy
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LegionR
PRESIDENT
avatar

Date d'inscription : 11/08/2011
Age : 40

MessageSujet: Re: Parties personnalisées.   02.05.17 21:44

De rien Thomas c'était avec plaisir, tu devrais te mettre vraiment à Tanks !!!
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Michel
TRESORIER
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Date d'inscription : 06/08/2009
Age : 51
Localisation : Massy-Essonne

MessageSujet: Re: Parties personnalisées.   02.05.17 23:00

Lanth Raupa a écrit:
J'ai pas assez d'expérience dans le jeu pour voir si ta proposition est équilibré JB, en tout cas je trouve ça sympa le principe d'évolution.

D'ailleurs soit dit en passant merci pour cette excellente initiation vendredi dernier. Un vrai plaisir de se faire démonter par des tigres Very Happy

Je pense qu'en allant jusqu'au bout de la partie, les alliés auraient probablement gagné de 9 contre 5 au départ á 6 vs 3 au moment ou on 'est arrêté...avec un bon potentiel offensif c'est bon le spam de shermans, c’est comme le spam de Tie á X-wing! ^^
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MessageSujet: Re: Parties personnalisées.   

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Parties personnalisées.
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