Les Grenadiers de l'Essonne

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 Jeudi 13 et vendredi14

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LGH
Lieutenant Colonel
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Date d'inscription : 27/09/2013
Localisation : Ris-Orangis

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   15.07.17 10:02

Ah je veux plus de détail ^^
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Mykeul
Lieutenant
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Date d'inscription : 29/04/2016
Age : 34
Localisation : saint fargeau

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   17.07.17 22:01

Petit dernier

Voici les déploiement et avant gardé




Kisscool pause tout et commence

Niveau magie kiss tir les sort 1d6 touche f4 ou 5, la vigueur du printemps et la foret auquel on ajoute la règne en objet de sort.

Pour ma part en évocation j'ai les sort 1 3 4 5 de l evoc donc un tirage pas trop mal et le primaire de la cosmos que je n ai jamais utilisé.

Tour 1 il met une grosse pression sur le sphinx avec toute c est empoisonné mais au final je prend 1 seule blessures sur 40tirs je m en sort super bien.

À mon tour je charge une unité de skink qui fuit et qui et entraîne avec elle un spearback.
En magie je passe seulement sur une unité de 20 archers relance pour touche au tir.
Au tir je tué 2 cav volante et 7 skink.

Tour 2
Charge d un stegadon sur les 50 lanciers et les des cav volante sur les shabtis avec arc.
Magie il passe règne sur le Steg au Cac.
Tir il m arrache 8 pv de shabti malgré les save et les regen.
Au Cac je renvois les volants d ou ils viennes. Et le stegadon entre les impact les attaque et pietoche et reso je dois perdre une 20aitne de model si ce n est plus.

Mon tour je charge avec les shabti le gg sur sang froid. Je replace le sphinx pour aller choppé au tour d après un Steg.
Et charge des cav squelette sur le volant qui fuit a 1 pv il passe a travetravers les Shabti archers et meurt.
Tir rien
Cac juste 1 pv sur le gg et je perd le combat.
Les squelettes meurt toujours aussi vite me reste peut être 20 mec max.

Tour 3 grosse charge des lézards les 2 Steg dont gb dans les shabtis.
Magie il redonne un pv a sont général et un règen au Steg machine.
Tir rien de notable
Car il m éclate les ushabtis sans que je fasse quoique ce soit. Je me fais littéralement pulvérisé. Les irre ratent.

Mon tour je décide de changé de des les jaune étant fatigué j en prend d autre et je met en place la triché je donne une bière à Olivier.

Question jeu.
Charge ushabtis dans gb , charge necrosphinx dans machine des dieux.
Et c est la que le Chenal spirituel entre en action sur les 3 4 dernier tour avec 3 tour à 10 des mini.
Magie 11 des a 6
Je passe relance pour touche sur les squelette je passe coup fat sur les guerriers et je remonte au passage 12 pv de squelettes. Et j en profite pour dissiper le trône.
Tir pas grand chose des lézards par ci par là.
Ça je fais 1 pv sur la gb 2 pv sur la machine des dieux grâce au blessures multiples 2 du necrosphinx.
Je fais 5 coup fatal au taurausore.

Tour 4
Charge du gg dans necrosphinx et des lézardS dans les squelette qui les redirigé.
Magie il passe un sort qui redonne un pv a à la machine des dieux.
Tir il me tue quel archer de l unité du général.
Ça je fais 1 ou 2 pv a la gb je fais 2 autre pv a la machine des dieux et je tué le Steg contre les lanciers.

À mon tour je redirigé mal les 10 lézard vu en découdre avec les archers avec mon sorcier qui sert a rien

Je charge avec les lanciers les 8 lézard d une autre unité
Je sort l architect pour être à 6 pouce des lanciers pour défoncé les lézards.

Magie encore 10 des je passe tout plein de sort qui me redonne des pv par ci pas la. Et je passe- 2 en cc et - 1 com sur le gg.
Tir je tue des skink encore
Cac je pass sur les lézards et les poursuivant me disant je peux peut être jouer le scénar.
Cac Ça je doit faire 1 pv sur la gb et rien sur le Steg.

Tour 5
Charge combiné de 20 lézard sur les Shabti 10 de face et 10 de flancs
Charge 10 lézard sur le sorcier.
Tous les tireur de se mettent à portée de tir de l architect
Magie malheureusement pour Olivier il fait double as ou un truc du genre
Tir il tue mon architect
Cac Ça je crois que je tué la machine des dieux a ce tour ci et je met pas mal de pv dans les saurus même si je prend pas mal en retour mais rien de dramatique.
Il me tue mon sorcier et irre dans le dos des archers.

Mon tour

Reformation des lanciers pour regarde le bunker du sorcier skink
Magie 10des je redonne je crois 6 ou 7 pv de Shabti avec relance pour toucher et l invocation des morts. Et mo sphinx pour le dernier tour et full pv surtout que sont gg nz fait rien au Cac et moi non plus
Les archers se font ouvrir mais grace a l architect de l unité je ne perd pas assez pour que mon unité de pop
Les ushabtis font un massacre dans les saurus annilhant une unité et faisant fuir la seconde.

Tour 6 lézard
Les lézard en fuite se rallie juste ce qu'il faut pour l'objectif
Tour les tireurs se tourne vers le bunker de la sorcières pour tenté un hold up.
Magie dissipé le - 2 cc
Tir il me fait tombé 9 model sur 13
Cac la gb tombé à 1 pv le gg prend 1 pv aussi.

Tour ud
Kisscool étant fatigué n a pas fait gaffe à son bunker du sorcier charge des squelettessquelette dedans.
La sorcière s envole et ce posé derrière le gg lézard pour lui mettre la pression.
Magie 8 des a 6
Je donne coup fat au ushabti et tente un reaper pour tuer un spearback
Tir je tué 1 skink
Cac Ça je prend sorcier gg gb.
Fin de parti
15-5 a la bas et au final 12-8
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Pingou
Adjudant Chef
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Date d'inscription : 11/10/2016
Age : 33
Localisation : Antony

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   18.07.17 13:36

Quel retournement de situation avec le changement de dés ! Very Happy
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Gajal
Adjudant Chef


Date d'inscription : 08/08/2016

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   18.07.17 13:48

Moi c est le coup de la bière que je retiens ^^
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kisscool
Lieutenant Colonel
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Date d'inscription : 06/03/2016

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   18.07.17 16:11

Mykeul a écrit:
15-5 a la bash pour la pomme et scénar pour kiss du coup un bon vieux 12-8 des familles. Mon dernier tour j arrache pas loin de 1000pts dont gg gb sorcier.

ahah tu prends 1970pts sur le dernier tour de càc du 6ème tour !


Dernière édition par kisscool le 18.07.17 16:18, édité 1 fois
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kisscool
Lieutenant Colonel
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Date d'inscription : 06/03/2016

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   18.07.17 16:17

Gajal a écrit:
Moi c est le coup de la bière que je retiens ^^

j'avoue que la bière ça a dû tuer mon discernement :

1/
laisser passer des super buffs sur les squeletes : relance pour toucher, relance pour blesser avec coup fatal et 12 squelettes qui reviennent. Je laisse passer pépère sans broncher  Shocked
Derrière ça loupe pas, mon taurosaur (qui ne craignait rien) tombe sous ces coups surboostés...


2/
Dernier tour : charge de ces squelettes de flanc dans 8 lézards avec mon prêtre, avec juste un 5 à faire. Pas de soucis je me dis que cela va tenir, je me fais chier à estimer les pertes de chaque côté. Ben voyons il arrive avec un score statique de +7, moi j'ai rien et pas indomptable... bah autofuite et rattrapé, BAM



Mouai mouai mouai c'était une bière frelatée je suis sûr !! Laughing


Dernière édition par kisscool le 22.07.17 19:22, édité 1 fois
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kisscool
Lieutenant Colonel
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Date d'inscription : 06/03/2016

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   18.07.17 16:21

Mykeul a écrit:
Niveau magie kiss tir les sort 1d6 touche f4 ou 5, la vigueur du printemps et la foret auquel on ajoute la règne en objet de sort.

A noter : tirage merdique des sorts (pas de régen, pas de buff endu). C'est le risque avec un prêtre skink qui ne peut avoir que 3 sorts en tout, avec le druidisme qui n'a pas de sort 0 pour échanger et dont les valeurs de lancement sont assez hautes.
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Mykeul
Lieutenant
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Date d'inscription : 29/04/2016
Age : 34
Localisation : saint fargeau

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   18.07.17 21:06

C était la bière de la victoire
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kisscool
Lieutenant Colonel
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Date d'inscription : 06/03/2016

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   22.07.17 19:21

Trou de mémoire, c'était quoi le scénario déjà ?
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Mykeul
Lieutenant
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Date d'inscription : 29/04/2016
Age : 34
Localisation : saint fargeau

MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   23.07.17 2:51

C était percée avec déploiement standard
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MessageSujet: Re: Jeudi 13 et vendredi14   

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