Les Grenadiers de l'Essonne

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 Shadespire

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LGH
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MessageSujet: Warhammer Underworlds : Shadespire   28.09.17 22:03

Hey vous avez vu ce nouveau jeu ? A l'air pas mal assez tactique et rapide Smile
Limite parfait pour les sessions raccourcies non ?


Dernière édition par LGH le 17.10.17 17:29, édité 1 fois
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Michel
Maréchal
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MessageSujet: Re: Shadespire   28.09.17 23:34

Du Necromunda sauce AoS sur un plateau? scratch

Démos et présentations (en anglais)

https://www.youtube.com/watch?v=wXV7h7M5NYY

https://www.youtube.com/watch?v=jqw0GZZOtdw

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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   29.09.17 8:07

Merci pour les liens Smile

Pas surprenant ils ressortent necromunda en 40k ....
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Michel
Maréchal
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MessageSujet: Re: Shadespire   29.09.17 11:57

Oui, plus ça change, plus c’est la même chose, ou comment faire du neuf avec du vieux Wink
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   15.10.17 13:37

https://youtu.be/MJGt34LcJrg

Bon qui veut tester avec moi ?? A l'air bien je trouve
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Michel
Maréchal
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MessageSujet: Re: Shadespire   15.10.17 14:22

Le système de combat et sa résolution ressemble furieusement á celui de Blood Bowl, c'est pas trop dépaysant du coup ^^
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kisscool
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MessageSujet: Re: Shadespire   15.10.17 16:12

Autant jouer à HeroQuest ou Space Crusade Laughing
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   16.10.17 15:53

Bon semblerait que ce jeu n'attire pas les foules au final Smile vous allez presque me faire douter si je préco ou non...
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   16.10.17 18:57

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kisscool
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MessageSujet: Re: Shadespire   16.10.17 21:11

C'est un peu moche quand même, tout fade tout plat 4 cases non ? Crying or Very sad
Le lien de ta première vidéo, le gars a même supprimée sa vidéo  lol
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 14:41

C'était les mecs de gw je sais pas ce qu'ils font...

Le plateau est pas ouf, après c'est un plateau de jeu, ils sont rarement oufissime les plateaux non ?
Le principe de figurine + deck est assez sympa de ce que j'ai vu et lu, une version FR des règles en vidéo va sortir dans les prochains jours pour expliquer le fonctionnement tu verras mieux comme ça.

Je pense qu'il est vraiment accès compétitif, rapide (avantage), assez varié en terme de plateau, de façon de jouer avec des decks perso qui peuvent changer ta façon de jouer. Pas mal de faction qui apporteront leur lot de nouvelle carte.

C'est à la croisé entre magic et warhammer je pense. J'ai assez bon espoir qu'il soit vraiment intéressant et sympa comme jeu.

Surtout qu'ils semblent vouloir le faire devenir comme BB donc plus partir sur des figurines et tout au début puis le laissé gérer par sa communauté, ils ont même crée un site rien que pour ce jeu avec les explications et tout...
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 17:09

D'après les infos trouvé, depuis janvier ils vont sortir un pack tournoi comme X-wing pour que les gens puissent organiser des tournois, avec cartes spécial, trophée et tout. Donc ils comptent vraiment partir sur une suivi et des tournois.

Ils prévoient aussi 18 bandes au final, même si ça me parait assez énorme comme nombre, peut-être plusieurs de la même factions. Donc 18 nouveau deck avec des cartes communes s'intégrant dans les autres decks. Permettant des playstyle vraiment différent.
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 17:28

D'après les infos trouvées, à partir janvier ils vont sortir un pack tournoi, comme X-wing, pour que les gens puissent organiser des tournois, avec cartes spéciales, trophés et tout. Donc ils comptent vraiment partir sur un suivi et des tournois.

Ils prévoient aussi 18 bandes au final, même si ça me parait assez énorme comme nombre, peut-être plusieurs de la même factions. Donc 18 nouveau deck avec des cartes communes s'intégrant dans les autres decks.

Permettant des playstyle vraiment différent.
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 19:26

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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:11

UNe partie, en anglais pour voir comment le jeu ce déroule !!
Lien de la partie avec figurine de base !!
Avec les sorties de la semaine suivante

Vous en pensez quoi ?
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kisscool
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:20

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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:33

Ah... Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad
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Mykeul
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:34

A voir pour testé. Le jeu sort fin octobre en francais
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:38

Mykeul a écrit:
A voir pour testé. Le jeu sort fin octobre en francais

Il sort samedi Smile je le ramène le 27 si ça te dis Wink
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Mykeul
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:40

Oui si tu veux comme ca on verra ce que ça vaut.
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   17.10.17 20:44

Cool je ferais au moins une partie au club avec ^^
Si par magie j'ai du temps je les peindrais mais je te garantis rien ^^
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   19.10.17 19:20

https://www.youtube.com/watch?v=xfxinqd6VlQ&list=WL&index=7&t=2s

Explication des règles.
Si ça vous dit permettra une prise en main plus rapide ^^
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   23.10.17 16:21

Bon je sais que beaucoup (tous ?) ne sont pas trop intéressé par ce jeu mais après l'avoir test c'est assez surprenant !!

Les deux bandes sont assez équilibrées, bien que je trouve les Khorneux un peu au-dessus (après sur 6 parties joués 4 avec eux) si l'un de leur perso survie et est bien joué.
Le placement des plateaux, des objectifs est assez impactant, encore plus qu'au 9 age. Sans parler que dans les cartes supplémentaire on pourra en faire apparaître un obstacle pendant une phase, et donc bloquer complètement des mouvement.

Joué 6 parties, les règles rentrent vite, on voit vite les petites subtilités de placement.
Puis on les intègrent complètement et là, là le jeu prend tout son sens.
Faudra même, je pense, à terme avoir des timeurs (comme Xwing et BloodBowl) pendant les phases d'activation car on est devant un jeu d'échec parfois j'ai pris pas mal de temps de réflexion pour faire un déplacement, juste un déplacement même pas une attaque Wink.
Chaque déplacement, placement, attaque, charge est importante car limité, on peut si on n'y pense pas se faire mettre dans le vent rapidement.

Le principe de base tuer l'adversaire est juste un bonus, en vrai les combats ne sont parfois pas nécessaire ou pas dans un premier temps. Ils sont surtout risqués si mal réfléchis.

L'aléatoire des dés est ultra compensé par les cartes qui elles même le sont par les points de victoire a dépenser pour les activées.
Y a des combos sale chez les Khorneux mais dur à mettre en place, les Storm si on joue défense pure bah il sont tendu à tuer.
Pour ceux qui ont résumé le jeu à Khorneux tu cours tu charges tu tapes tu meurs, c'est qu'ils ont rien compris. Rien qu'avec le set de carte de base tu peux facilement en jouant bien annuler deux phases de cac adverses, ils sont tanky, autant que les Storm peuvent être offensif.

Vraiment ultra surpris par le côté stratégique du jeu au final, car les déplacements, les actions et le moment où jouer les cartes rend la partie complètement différentes des autres et oblige à beaucoup de réfléxion.

J'espère que Mykeul prendra le temps de faire un debrief après sa ou ses premières parties, mais surtout que d'autre prendront le temps (40 minutes avec l'apprentissage des règles 1h si on explique les mouvements technique) de le découvrir comme jeu.
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kisscool
Lieutenant Colonel
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MessageSujet: Re: Shadespire   23.10.17 16:39

Si la campagne Aturi se passe assez vite, pourquoi pas, pour te faire plaisir Laughing
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LGH
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MessageSujet: Re: Shadespire   23.10.17 16:54

Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed C'est gentil ^^
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MessageSujet: Re: Shadespire   

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