Les Grenadiers de l'Essonne

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 XIII en direct du 13

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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   28.03.11 13:50

En faite, pour les "vrai" petite bourse, tu peux aussi jouer sans figurine...

Tu découpes et colle sur du carton un peu épais, le "pions" de ton vaisseau.

Sinon, pour faire encore moins chère que Firestorm Armada (l'échelle des figurine n'est pas top en plus) :

http://www.brigademodels.co.uk/Spaceships/index.html

Pour quelques € vous pouvez avoir pas mal de figurine en plomb en plus. J'ai acheter un bundle pack pour mes démo, histoire d'alligner des vrais figurines en plomb en démo (elles sont en cours de pienture, je posterai les photos dans quelques jours).

Sinon, concernant la partie BFG, en MP.

A noter que les figurine de Brigade modél une fois peinte son cool :

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/materiel-pour-jouer-a1292202

(regarder à la fin de l'article)
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   31.03.11 0:12

Pour lancer un projet, rien de mieux qu'une bonne com. Malheureusement mes compétences en ce domaine sont très limitées cependant il m'est venu une idée. Tu pourrai réaliser des petites vidéos de quelque dizaines de secondes pour présenter différentes phases du jeu et son gameplay.
Et puis participer a la naissance d'un nouveau jeu est très gratifiant, encore plus si il est novateur comme le tien s'est pourquoi je te conseillerai d'en parler ainsi et de ne pas hésiter de parler de tes partenariat avec toutes les personnes, tout les clubs ou associations qui aide au développement de ton projet (sa lui donne un poids certain) et de rappeler depuis combien de temps tu es dessus pour afficher ta détermination.

Sinon pour se qui est de toucher un plus large publique, je pense qu'en améliorant l'aspect graphique, il y aurait moyen de rameuter du monde. Quand je dis "aspect graphique" je pense à l'immersion dans le jeux. Par exemple pour WH 40K, que se soit le livre de règle ou les codex, il n'y a presque pas une page sans une image ou sans dessins, sans parler de l'histoire même du jeu (il y a des romans qui sortent). Je pense a mettre une image d'arrière-plan de champ de ruine sur la fiche récapitulatif de vaisseau par exemple et décorer les règles de dessins, croquis ou images de cette univers fantastique.
Mais j'insisterai quand au fait qu'un jeu sans atmosphère (sans âme) n'est rien d'autre qu'une distraction. C'est la différence entre Pokémon et Tetris. Qui ne sait jamais imaginer commander une flotte ou juste un navire. Exploite cet envie qui sommeil en nous pour éveiller le feu de la guerre (spatiale) qui brule en chacun de nous. pirat

Bref pour résumer, un petit scénario de base agrémenté d'illustration et l'imagination fera tout le reste.
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   31.03.11 1:00

Difficile de rivalisé avec la machine de guerre qu'est GW.

Disons que Starship Battlesystem est un projet amateur, donc, a moins de trouvé un éditeur, il n'y aura pas de ligne de figurine bon marché (comprendre on peut éditer les modéles de vaisseau que j'ai fait en 3D mais se constituer une armée pourrait avoir un prix à l'échelle du jeu.... astronomique).

Je ne suis pas graphiste, donc, les illustrations du blog sont le "best of the best" que je peux produire avec mes ressource actuel.

Le game-design est aussi soigner que possible, mais les fiches ne ressembleront jamais à ce que GW pourrait produire, je ne suis toujours pas devenus graphiste entre la ligne 1 de ce post et la ligne 10 Rolling Eyes et je crois pas que ça changera.

2 factions originales pour le jeu devrait sortir dans quelques temps, je pensais fin avril 2011. Elles sont prête, illustrées, cohérentes mais gagnerai en test (encore) pour le gameplay. Hors, j'ai du mal à trouvé des joueurs prés à tester mes créations, du coup ça prend du temps.

Je travail actuellement à des "module" adaptant des univers connus, BFG et BSG. Se fournir en figurine sera possible au USA pour BSG et chez GW pour BFG.

Je pense aussi faire une "gamme" Brigade model pour leur ligne de figurine que j'adore.

Tout ça prend du temps... et j'ai aussi un projet pour l'univers original de Starship Battlesystem de plusieurs "faction", des ET avec des vaisseau biologique, une faction "IA" etc.
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   13.04.11 15:04

Actuellement, je travail à une version 7 du jeu, qui sera tellement souple, qu'il sera possible d'adapté quasiment tout type de vaisseau spatial de combat dans le système.

Je vous propose de découvrir une nouveauté de la V7 du jeu et de la tester via 3 types de flotte tiré d'un univers connus des lecteur de ce forum :

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/v-7-armes-avec-arc-90-a3427264

Vous trouverez 3 fichiers en téléchargement, proposant des frégate Eldar, Impérial et Chaos pour BFG adapté au système d'escarmouche de Starship Battlesystem.

Si vous avez des commentaires nécessité pas à en faire part ici ou en MP.

En espérant que ça vous donne envie de tester le jeu. Les figurines retenus pour la création sont celle "de base" dans BFG. Si ça vous intéresse, je peux aussi, vous proposez des pièces plus grosse.
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   29.04.11 10:54

Je travaillai à un module Battlestar Galactica qui tourne avec toute les règles de Starship Battlesystem. Je précise que le matériel disponnible est jusque 6 joueurs.

Vous trouverez tout ici :


http://starshipbattlesystem.eklablog.com/module-bsg-c667144

Une petite présentation ici :

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/bienvenu-dans-l-espace-a3569520
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   29.04.11 11:24

La pour le coup, ça m’intéresse déjà plus. Reste à trouver des figurines assez représentatives.
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   29.04.11 12:13

Comme je lis dans ton esprit lol! ou que le joueur "moyen" de figurine est prévisible.

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/mais-ou-trouvez-des-figurines-a3569840

Pour une poignez de $ de plus...

Sinon, tu peux tester avec la planche à pions en attendant, ça changera pas grand chose pour tester la mécanique du jeu.
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   29.04.11 14:33

Ok, je m'incline, la pour le coup ça me botte ^^
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   29.04.11 16:17

Je suis heureux que ça te dise de tester. Comme je le disais, je me suis fait "chier" à faire une planche à pions donc, pour tester, tu n'es pas obliger d'avoir les figurines.

Je ne serai pas contre des retours si vous testez. Le module BSG est fait "jusque 6 joueurs", mais même à deux c'est amusant.
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   12.11.11 10:05

Petite nouvelle autour de SBS :

Le kit d'initiation est disponible au téléchargement sur le blog :

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/

J'ai créer un petit forum pour concentré les communications autour de SBS :

http://starshipbattlesystem.forumgratuit.org/

Si vous voulez poser des questions, c'est maintenant possible. affraid
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   05.07.12 14:19

Léger Up pour vous dire que comme c'est l'été et que vous n'avez plus de joueur pour jouer les adversaires, j'ai mi en ligne un petit module pour jouer en solo et testé vos vaisseaux ou bien prendre en mains les règles de jeu.

Suivez le guide !

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/starship-battlesystem-jouer-en-yan-solo-a47232151
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MessageSujet: Re: XIII en direct du 13   24.09.12 21:09

Re up !

Pour une bonne raison !

Le Kit d'initiation mise à niveau pour coller au nouveau standard des règles de jeu de Starship Battlesystem.

Au programme :

- Nouvelle approche de la rotation des vaisseaux.
- Nouveau standard pour les annulations d'ordres.
- Quelques nouveaux exemple pour plus de clarté.

Pour le reste les mécanismes de règles de jeu sont inchangé.

Le kit est toujours en téléchargement libre et gratuit en attendant la version complète.

http://starshipbattlesystem.eklablog.com/nouvelle-version-du-kit-d-initiation-de-starship-battlesystem-a54130077
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